目 录
摘 要 I
Abstract I
第1章 引言 1
1.1 手机游戏简介 1
1.2 J2ME简介 1
1.2.1 概述 1
1.2.2 配置 2
1.2.3 简表 3
1.3 关于本课题 3
1.4 术语与缩写解释 4
第2章 开发平台与主要技术 5
2.1 开发平台 5
2.1.1 Eclipse 5
2.1.2 EclipseME 6
2.1.3 JDK 6
2.1.4 Wireless Toolkit 7
2.1.5 Proguard 8
2.1.6 诺基亚N6070 8
2.2 主要技术 8
第3章 需求分析 10
3.1 运行平台 10
3.2 界面要求 10
3.3 速度要求 10
3.4 具体需求 10
3.4.1 主要界面 10
3.4.2 闪屏 11
3.4.3 菜单 11
3.4.4 帮助与关于 11
3.4.5 角色 11
3.4.6 地图 11
3.4.7 泡泡 12
3.4.8 道具 12
3.4.9 游戏规则 12
3.4.10 关卡 12
3.4.11 其它 12
第4章 程序实现 13
4.1 整体框架 13
4.1.1 类设计 13
4.1.2 文件结构 15
4.2 启动 16
4.3 闪屏 18
4.4 菜单 20
4.4.1 模型层 20
4.4.2 视图层 22
4.5 文字换行与分页 24
4.6 地图设计 26
4.6.1 基本结构 26
4.6.2 砖块属性 28
4.6.3 地图绘制 31
4.7 资源准备 32
4.7.1 图形处理原则 32
4.7.2 本游戏的图形资源处理 33
4.7.3 声音资源准备 34
4.8 游戏基本原理 34
4.8.1 状态机 34
4.8.2 线程 35
4.8.3 FPS控制 35
4.9 场景类 37
4.10 图层 40
4.11 炸弹 41
4.11.1 创建与回收 41
4.11.2 更新状态 42
4.11.3 爆炸 44
4.11.4 引爆 45
4.11.5 清除爆炸效果 46
4.12 道具 47
4.13 角色 48
4.13.1 创建 48
4.13.2 更新 49
4.13.3 移动 52
4.13.4 设置炸弹 53
4.14 播放声音 54
4.15 资源装载与进度条 54
4.16 关卡 55
4.16.1 保存关卡配置 56
4.16.2 读取关卡配置 58
4.17 兼容性设计 59
4.18 打包与混淆 60
第5章 总结 63
参考文献(Reference) 64
致谢 65
Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
so cool~
好详尽的注释
我上次做项目的时候,开始没写注释
结果后来交的时候要求30%的注释量
从头注释那一堆代码的时候
那个晕啊!
确实很酷!
这样一来我都觉得自己做的设计根本没有任何意义。
很不错,谢谢你的分享了!!
谢谢啊
老大,没有下载版吗?
我也是在做毕业设计,感觉j2me同j2ee实在差别太大了。快崩溃了。
还有,你的画面很漂亮呀。
下载版?
不是有源程序嘛,deployed目录下的PopTang.jar和PopTang.jad就可以直接传到手机里用了。
呵呵,记得我当时实习手机开发上美工课画像素画....
手那是发麻啊~~~
不错啊,非常感谢!!!
赞一个
你的作品和论文写得很好,觉得你做东西真的很认真,佩服
记得我一年多前做毕业设计,很多都是应付式的,现在觉得真是有点后悔。
最近想学学j2me,主要是搞个超级玛丽,谢谢你的作品了,有很好的参考价值。
很好呀!要象你多学点。
真是太伟大了
你怎么不搞个大屏的啊
?
因为我自己用的N6070就这么大,方便测试
非常感谢
正打算做手机游戏的毕业设计,没有头绪一定好好参考.
就不客气的收下了
感激不尽!(一百遍) 楼主太好了! 我都不知道用语言了! 总之一句感激不尽! 279636240是我的QQ希望高手们多多指点!
楼主很不错啊,向你学习钻研和贡献精神
lz强人!张某佩服。小弟现在国外工作,实不如意,打算明年年底回国工作,打算从事J2ME手机游戏的开发工作。因为我喜欢玩游戏,一直都想自己做个游戏,可惜,雷声大,雨点小。
我的毕业设计是JPG和BMP图片的相互转换,用TurboC2谢谢,最后实现了,可是,程序写得很烂,跟Lz比简直是相差十万八千里啊,一句话,还是佩服!
昨晚配置J2ME的环境,搞到凌晨3点,没有成功,装好EclipseME后,首选项中的J2me选项出来了,但是Platform Components这个选项始终没有。不知Lz能否指导小弟一下?小弟感激不尽!
我大半年没写过程序了,刚打开Eclipse看了下,也没找到你说的Platform Components.
不知道你要做何用?
哦,这个问题已经解决了,Eclipe版本不同,3.2好像没有这个选项,不过系统已经配置好了,helloworld已经运行成功,不过还是谢谢你,呵呵~~
我今年大四了,我跟导师说明年毕业设计换你的这个题目,因为我可能明年会进一家手机游戏公司,打算也做个泡泡堂,不知道你介不介意让我使用你的部分代码和论文,可能还需要你稍微指点一下,谢谢了
QQ:376773982
可以,有疑问请联系我QQ,只是代码方面我已经忘得差不多了。。。
哥们 你真伟大啊 收藏了
老大,你什么时候上QQ啊,给你留言也没用,有没有开题报告之类的资料可以给我参考一下啊?论文有没有DOC版的,我还有几个代码的问题想请教你一下,谢谢了
QQ:376773982
不好意思,平时工作非常忙,加我QQ的时请注明身份,否则一般是不通过的。
9931817到底是不是你QQ啊,我用google搜到的
根本就没有身份验证啊。
不好意思, 我的QQ是7405440...我也忘了我有没有在Blog上公布过QQ了.
我想玩这款游戏,能告诉我在哪下载吗,我在你的blos里找不到,有源码我也不会用
马上要毕业了,课题就是基于J2EE的手机游戏的编程,因为我是学通信的对软件的开发不是很了解,准备毕业论文就这么混过去,看到LZ和各位师哥师姐的留言我决定认真的做玩,要让以后没有遗憾。
我也是万老师的学生,他是一个很好的老师,不过我不是一个跟你一样的好学生,呵呵,是他推荐我来的,他说你做的毕业设计是代表了大学生本科的最高水平,佩服。。。师哥~~~
做的不错哦..如果是大屏幕的,在模拟器上玩的会更爽的,一个字,强!还有个问题,看了下高手的论文,地图是三维的,那么,这也算一款三维游戏了吧..
你好!冒昧打扰了。我现在在做j2me的手机游戏。我是个新手。看了你的程序。我有点搞不懂。关于那个“保存关卡配置”具体是怎么做的啊。是怎么生成的十六进制配置文件的?如果你有空的话,麻烦回答下。谢谢哈!
用你目录做参考写另一个游戏的论文,谢谢了
你好,我现在是个大四的毕业生,由于Java根基浅薄,看了你的毕业设计关于那个关卡类的设计是怎么完成的?还望指教阿!QQ:61508486
bbbbbb
你好,我也是软件学院的学生,万老师上课的时候提过你,在这看到你的东西,很荣幸,呵呵!你的程序做的真的很好,向你学习,也请教下,你的泡泡堂在Jbuilder X里面应该如何运行,我其他的配置应该都没问题,就是运行不了,
java.io.IOException: CreateProcess: C:\Nokia\Devices\S40_SDK_3rd_Edition_Feature_Pack_2\bin\javaw -classpath D:\ppt\classes;C:\Nokia\Devices\S40_SDK_3rd_Edition_Feature_Pack_2\lib\classes.zip ppt.PopTang error=2
还望指教,谢谢!
我读书那会老师用JBuilder教学, 但我还是坚持用自己的Eclipse, 不熟悉JBuilder的配置, 帮不上你了.
我也向你推荐Eclipse或NetBean.开发工具的选择上大可不必跟着老师走, 想当年我们学C语言时还用Turbo C, 打击了多少人...还不如用Ultra Edit + cl呢!
确实不错,比我那时做的强多了!!记得我做手游毕设的时候好像还从没人做过手游毕设~~呵呵
万老师确实是好老师,如果没有他的指导的话就无法完成游戏了!
伟大啊
很强大,谢谢分享,希望能向你请教!谢谢
very good
谢谢分享,希望以后能向你请教!
大虾,请较一下,请问你知道J2ME游戏的脚本是怎么写的吗?地图工具用的是什么呢?有没有相关的教程啊?网上关于脚本的东西很少,地图工具也没有教程,自己摸索蛮耗时间的说~~
借鉴了下你的这个项目,论文还有部分代码(主要是整体的框架),不知道可行否?谢谢先~
@jerry_zihuai
无所谓~
我喜欢玩这个游戏,嘿嘿 !
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