极速快感——极品飞车9体验

极品飞车9的发布一事最近炒得沸沸扬扬,前两代的地下狂飚做得非常成功,可以看到极品飞车系列开始已经往纯娱乐方面转型了。这9代估计娱乐元素一定不少,只知道叫《最高通缉》,估计还是和非法赛车有关。

游戏终于发布,昨天上BT搜索了一下,源很多,找了个最大3.9G的Down下来。先欣赏其中1.3G的花絮DVD,感觉剧情动画上比前两代强了不少,里面的车看起来变化还是不大,还是改得稀奇古怪的。安装盘有4CD共2.5G,比8代大了一倍,采用了更新的防破解技术,只是道高一尺,魔高一丈,破解总是有办法的。

今天才正式玩了玩。9代里可选的车辆达到了32,比8代要多不少,也走出了8代全是日本车的尴尬,世界知名的跑车都拿来过把瘾了。进入生涯模式,开始飞飚,操作的感觉和8代非常像,简单,很快就能上手。刚才也说过,娱乐性最重视,真实性就管不了那么多了。车跑起来后极度刺激,形形色色的画面极速迎来,眼睛一时都处理不过来,地图也只敢在宽点的直道上瞟一眼。当打开N2O时,画面更是带上了拖影,眼前模糊一片,不能专一的话绝对开不好。正因画面太快,游戏特意增加了一个新功能,按下极速键后,一定时间内可以把时间放慢,让游戏者可以来得急选择正确的道路和躲避车辆。我用的显卡是9550,才64M显存,开800*600的分辨率,画面细节调到第三档。虽然FPS不能做到极度流畅,但是画面的质量已经让我感动不已,光影效果做得非常棒,让我想起了WOW。

玩家在城市里参加各种非法赛车,做尽破坏,就是为了在警察的黑名单上争排名(感觉很反社会)。为此游戏里大部分的设施都可以破坏,车也变得更加稳重,不像8代里撞到棵小树也会速度减到0了。

比赛模式新增加了雷达测速赛(取从起点到终点的N个测速点得到的速度排名),加油站赛(规定时间内从一个加油站开到另一个加油站,直到终点),还有一种我就称它破坏赛吧,反正就是尽力给打破交通制度,给警察造麻烦。一方面要和其他车手竞争,另一方面要和警察抓迷藏,刺激就来了。最紧张的就是和警察的冲突,今天我试了把17辆警车追我,想尽来甩掉他们,整个追捕长达八分半钟,最后还是以我摆脱而告终,中间几次都差点被完全堵住,实在是刺激,跟好莱坞大片里一样。虽然6代也有警察的追捕,但跟它比起来就太小儿科了。

想感受真实的话我可以继续玩我的CMR2005,感受刺激的话我肯定是玩上极品飞车9了。

PS:最近常常用Eclipse来写java游戏和手机程序,感觉很不错,原来三菱有款车也叫Eclipse,当然是选它了。